ប្រវត្តិនៃការវិវឌ្ឍន៍នៃបច្ចេកវិទ្យាប៉ះសម្រាប់ឧបករណ៍ស្ថានីយឆ្លាតវៃ
ការវិវឌ្ឍន៍នៃបច្ចេកវិទ្យាប៉ះបានធ្វើបដិវត្តវិធីដែលយើងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយស្ថានីយស្ថានីយឆ្លាតវៃជួយឱ្យមានបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដែលគ្មានថ្នេរនិងវិចារណញាណ។ ចាប់ពីការប៉ះនឹងការទប់ទល់នឹងជំងឺដែលមានភាពធន់ទ្រាំដំបូងដល់ដំណោះស្រាយដែលមានសមត្ថភាពនិងអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដដំណើរនេះបានផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មរួមទាំងការលក់រាយការអប់រំនិងការថែទាំសុខភាព។ នៅក្នុងប្លក់នេះយើងស្វែងយល់ពីព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗក្នុងការអភិវឌ្ឍឧបករណ៍បង្ហាញការប៉ះនិងរបៀបដែលពួកគេបានក្រាលផ្លូវសម្រាប់ការប៉ះកម្រិតខ្ពស់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ-ខាងក្នុងអាយ័តនិ-ម៉ាស៊ីនមួយ។
1 ។ ថ្ងៃដំបូង: បច្ចេកវិទ្យាទូចធន់
បច្ចេកវិទ្យាដែលបានអនុម័តយ៉ាងទូលំទូលាយដំបូងគឺការប៉ះធន់នឹងការប៉ះដែលត្រូវបានណែនាំនៅទសវត្សឆ្នាំ 1970 ។ អេក្រង់ទាំងនេះមានស្រទាប់ដែលអាចបត់បែនបានពីរដែលស្រោបដោយសម្ភារៈដែលធន់ទ្រាំ។ នៅពេលចុចស្រទាប់ស្រទាប់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យប្រព័ន្ធរកឃើញការប៉ះប៉ះ។ ខណៈពេលដែលប្រើប្រាស់បានយូរនិងថ្លៃដើម-មានប្រសិទ្ធិភាពប៉ះនឹងសម្ពាធដែលត្រូវការដែលអាចធន់ទ្រាំបានត្រូវការសម្ពាធដែលត្រូវការហើយត្រូវបានកំណត់ចំពោះនៅលីវ-ប៉ះមុខងារ។ កម្មវិធីដំបូងរួមមាន PDAs និងបន្ទះត្រួតពិនិត្យឧស្សាហកម្ម។
2 ។ ការកើនឡើងនៃ Touchscreens ដែលមានសមត្ថភាព
ក្នុងទសវត្សឆ្នាំ 2000 បច្ចេកវិទ្យាប៉ះដែលមានសមត្ថភាពលេចចេញមកផ្តល់ជូននូវការផ្តល់ជូនច្រើន-ការប៉ះសមត្ថភាពនិងភាពប្រែប្រួលខ្ពស់ជាងនេះ។ មិនដូចអេក្រង់ដែលធន់ទ្រាំទេការបង្ហាញសមត្ថភាពរកឃើញការចោទប្រកាន់អគ្គិសនីពីម្រាមដៃរបស់អ្នកប្រើធ្វើឱ្យអន្តរកម្មរលូន។ របកគំហើញនេះបាននាំឱ្យមានការទទួលយកការអនុម័តលើ TouchScreen ដែលរីករាលដាលនៅក្នុងស្មាតហ្វូនថេប្លេតថេប្លេតនិងបញ្ជរដែលកំណត់ដំណាក់កាលសម្រាប់ឧបករណ៍ស្ថានីយឆ្លាតវៃទំនើប។
3 ។ ការច្នៃប្រឌិតថ្មីអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនិងអុបទិកប៉ះ
សម្រាប់ការបង្ហាញធំ ៗ ដូចជាក្តារចុចអន្តរកម្មនិងប៉ះទាំងអស់-ខាងក្នុងអាយ័តនិ-ម៉ាស៊ីនមួយអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដបច្ចេកវិទ្យាអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនិងអុបទិកប៉ះបានពេញនិយម។ ប្រព័ន្ធទាំងនេះប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដើម្បីរកឱ្យឃើញការរំខាននៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដឬធ្នឹមពន្លឺដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានដំណោះស្រាយប៉ះនិងអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាន។ ពួកគេល្អសម្រាប់បរិស្ថានសហការដូចជាបន្ទប់រៀននិងបន្ទប់ប្រជុំសាជីវកម្ម។
4 ។ យុគសម័យនៃពហុ-ការប៉ះនិងការទទួលស្គាល់កាយវិការ
ការជឿនលឿនក្នុងការប៉ះក្បួនដោះស្រាយនិងដំណើរការថាមពលដែលបានធ្វើឱ្យបានដែលបានបើកដំណើរការពហុជំនាញ-ប៉ះកាយវិការដូចជាកន្ត្រាក់-តោកាន់អាយ័តនិ-ពង្រីកនិងអូសនាវាចរណ៍។ ការវិវត្តន៍នេះបានបង្កើនបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការប៉ះឧបករណ៍ធ្វើឱ្យឧបករណ៍កាន់តែមានភាពវិចារណញាណនិងអន្តរកម្ម។ សព្វថ្ងៃនេះការស្គាល់កាយវិការត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងបញ្ជរលក់រាយ, សញ្ញាឌីជីថល, និងការត្រួតពិនិត្យផ្ទះរបស់ស្មាត។
5 ។ អនាគត: ការផ្តល់យោបល់ត្រឡប់អាក្រក់និងការធ្វើសមាហរណកម្ម AI
ព្រំដែនបន្ទាប់ក្នុងការប៉ះបច្ចេកវិទ្យាពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្តល់យោបល់ថយក្រោយនិងអេអាយអេ-ធ្វើអន្តរកម្មដោយជំរុញ។ ការទទួលខុសត្រូវដែលមិនចេះរីងស្ងួតក្លែងធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ថាមានអារម្មណ៍កិរសា្តភាពមានភាពប្រសើរឡើងនូវភាពអាចប្រើប្រាស់បាននៅក្នុងបរិស្ថានជាក់ស្តែង។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរអាយ-ប្រព័ន្ធប៉ះថាមពលអាចព្យាករណ៍ពីចេតនារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងារក្នុងឧបករណ៍ស្ថានីយឆ្លាតវៃ។ ការច្នៃប្រឌិតថ្មីទាំងនេះសន្យាថានឹងមានបទពិសោធប៉ះកាន់តែខ្លាំងឡើងនិងមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុន។
ការបហ្ចប់
ពីអេក្រង់ធន់ទ្រាំទៅអេអាយអេ-ចំណុចប្រទាក់ប៉ះប៉ះដែលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃបច្ចេកវិទ្យាប៉ះបានកំណត់របៀបដែលយើងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍ឌីជីថល។ ថៃនេហ’ប៉ះទាំងអស់-ខាងក្នុងអាយ័តនិ-ម៉ាស៊ីនមួយនិងឧបករណ៍បង្ហាញការបង្ហាញគ្រឿងបរិក្ខារផ្តល់ជូននូវភាពបត់បែនដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនដែលធ្វើឱ្យពួកគេមិនអាចខ្វះបាននៅក្នុងឧស្សាហកម្មផ្សេងៗ។ នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាបន្តវិវឌ្ឍន៍យើងអាចរំពឹងថានឹងមានការរីកចម្រើនលើការបើកការដ្ឋានបន្ថែមទៀតនៅប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខ។
រង់ចាំមើលនិន្នាការចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងការប៉ះបច្ចេកវិទ្យានិងដំណោះស្រាយស្ថានីយឆ្លាតវៃ!
ចាដមបុង: មិនមានទៀតទេ
បន្ទាប់បិនេហ: វិធីការពារភាពឯកជនទិន្នន័យនៃការប៉ះទាំងអស់-ខាងក្នុងអាយ័តនិ-ម៉ាស៊ីនមួយ